Onyx:环天顶弧。

indienova.com/u/onyx/blogread/27566

因为搞出来的都是些学习用时做半成品,没做出来特别有趣东西,所以就一直没怎么发日志啦。……这段时间搞的一些事情:学了学虚幻引擎,的确是封装了好多必备好用功能,真是让动辄要买几百刀插件unity……下一步就是把建了一半模型做完..还有总算摸出来还算值得一发东西..主视觉图奉上

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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订阅最要命 notlsd: 生气!……notlsd: 国内应该不多,反正我是一同路人都没找到,可能因为文档是英文。加个微信?……XMW90: unity用户过来,像只发布桌面端17块钱一月,觉得很便宜了,更新新版本也不用重新买了

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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Mark Brown 制作,每期视频就一话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家意见?……v=NXOu1wG70_k

游戏历史上的今天:《充气人》发售

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在后来《南梦宫博物馆》等经典合集中你依然能看到它身影,感受到当年原汁原味游戏体验。……Dig Dug 2 ,不太成功Steam 上复古系列版本历史资料《充气人》宣传海报《充气人》杂志广告……《增强 V.G.》杂志广告《超光速粒子:边缘》杂志广告《脑航员》杂志广告

零风 Co:【黑石】游戏开发日志 忙来忙去终于结束

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-10.15就是7时间。……感觉身体真的要撑不住了...好了,回到正题这个游戏一开始定为就是我在大学时期开发 “水箱”,……...但是风格和世界观都定下来了(根据宣传图都能看出来是一风格)在找自己游戏风格了(在找了)基本就是这种线索

世界拳击锦标赛经理 2(World Championship Boxing Manager 2)

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官方续。……™》系列延伸出来的新角色,无论是经验老到玩家或单纯想放松粉丝都能在《World Championship……准备好接受挑战 没玩过模拟游戏?喜欢经营类游戏但想要体验更轻松、可串流游戏体验

yaoge:诈个尸(好久没画像素了)

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好久没画像素了,学了一学期FLASH,一直弄矢量,想吐参考对象是高中常去书店,高中所有的杂志都是在这买……打算开坑做一这样画风游戏额

沉睡的法则

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于是,两个人一起踏上了寻找线索旅程……本可能会是你玩过所有游戏里最没特色一部。……(事实上,这是古老回合游戏),这里都是绝对没有的……这个时长20+小时JRPG中只有:● 细节……、细节和细节想戳戳路边猫狗牛羊

indienova 专访《纪念碑谷2》主创团队——感受交互带来的极致体验

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在做续集时候,我们有两方面的考虑:其一是,我们想让玩家一眼就能认出来这是纪念碑谷,所以我们之前惯用游戏形式……而在续发售后,许多玩家都想找出原作和续之间在剧情上关联,对此你们有做特意设计?……其实,艾达是存在于续当中~如果你观察够仔细的话。真的?!惊了!

Trolley

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拥有宅男主角和神秘游戏内NPC编织而成决断之物语!一MMORPG中发生选择之故事!……◆剧情简介主人公是一普通高中生。……你能做出最佳选择......!? --- 预计游玩时间:约1小时

版本:Early Access


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